Спонсоры сайта:

Наличие этой страницы в поиске?

Информеры ТИЦ и PR

  Yandex ТИЦ:  
   Google PR:  

Путешественникам, меломанам, бизнесменам, вебмастерам, новости.

Содержание | <<< | >>>

Строки





Одномерный массив наиболее часто применяется в виде строки символов. Строка — это одномерный массив символов, заканчивающийся нулевым символом. В языке С признаком окончания строки (нулевым символом) служит символ '\0'. Таким образом, строка содержит символы, составляющие строку, а также нулевой символ. Это единственный вид строки, определенный в С.

На заметкуВ C++ дополнительно определен специальный класс строк, называющийся String[1], который позволяет обрабатывать строки объектно-ориентированными методами. Стандарт С не поддерживает String.

Объявляя массив символов, предназначенный для хранения строки, необходимо предусмотреть место для нуля, т.е. указать его размер в объявлении на один символ больше, чем наибольшее предполагаемое количество символов. Например, объявление массива str, предназначенного для хранения строки из 10 символов, должно выглядеть так:

char str[11];

Последний, 11-й байт предназначен для нулевого символа.

Записанная в тексте программы строка символов, заключенных в двойные кавычки, является строковой константой, например,

"некоторая строка"

В конец строковой константы компилятор автоматически добавляет нулевой символ.

Для обработки строк в С определено много различных библиотечных функций. Чаще всего используются следующие функции:

Имя функцииВыполняемое действие
strcpy(s1,s2)Копирование s2 в s1
strcat(s1,s2)Конкатенация (присоединение) s2 в конец s1
strlen(s1)Возвращает длину строки s1
strcmp(s1,s2)Возвращает 0, если s1 и s2 совпадают, отрицательное значение, если s1<s2 и положительное значение, если s1>s2
strchr(s1,ch)Возвращает указатель на первое вхождение символа ch в строку s1
strstr(s1,s2)Возвращает указатель на первое вхождение строки s2 в строку s1

Эти функции объявлены в заголовочном файле <string.h>. Применение библиотечных функций обработки строк иллюстрируется следующим примером:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(void)
{
  char s1[80], s2[80];

  gets(s1);
  gets(s2);

  printf("Длина: %d %d\n", strlen(s1), strlen(s2));

  if(!strcmp(s1, s2)) printf("Строки равны\n");

  strcat(s1, s2);
  printf("%s\n", s1);

  strcpy(s1, "Проверка.\n");
  printf(s1);
  if(strchr("Алло", 'e')) printf(" л есть в Алло\n");
  if(strstr("Привет", "ив")) printf(" найдено ив ");

  return 0;
}

Если эту программу выполнить и ввести в s1 и в s2 одну и ту же строку "Алло!", то на экран будет выведено следующее:

Длина: 5 5
Строки равны
Алло!Алло!
Проверка,
л есть в Алло
найдено ив

Следует помнить, что strcmp() принимает значение ЛОЖЬ, если строки совпадают (хоть это и несколько нелогично). Поэтому в тесте на совпадение нужно использовать логический оператор отрицания ! как в предыдущем примере.

----------

[1]CString в среде Visual C++.


Содержание | <<< | >>>

C++ исходники. Все примеры - рабочие:

часы:

Dev C++ WinAPI Стрелочные часы Analog Clock

Dev C++ WinAPI Цифровые прозрачные часы. Текст на рабочем столе. Digital transparent clock. Text on desktop

Dev C++ OLE WinApi CALENDAR and DIGITAL CLOCK (15kb). Календарь и цифровые часы

Dev C++ OLE WinAPI Календарь и цифровые часы почти Vista SideBar всего 21kb

плееры:

Microsoft Visual C++ 2008 Direct Show DVD Mini Player 10.5kb

Dev C++ WinAPI Микро медиа плеер 3.5kb

Dev C++ WinAPI Мини медиа плеер 4.5kb

Dev C++ WinAPI Hint Всплывающая подсказка

Dev C++ WinAPI RECT - имитатор кнопки

Dev C++ WinAPI Заполнить ListBox

Dev C++ WinAPI Заполнить, редактировать, сохранить, загрузить ListBox (PlayList)

Dev C++ WinAPI Индикатор уровня

Dev C++ WinAPI MP3 Микро плеер Открыть с помощью...

Dev C++ WinAPI Своя кнопка

изображения:

Dev C++ GDI+ WinAPI Mini FotoResizer (16kb), изменяет размеры всех фото (JPG) до указанного размера в выбраной папке и её подпапках

Dev C++ WinAPI Сохранить BITMAP экрана, десктопа, окна, клиентской области.

Dev C++ WinAPI Изменить размер изображения BMP RESIZE. Загрузка изображений из ФАЙЛА, вывод на экран и сохранение в файл.

Dev C++ WinAPI Загрузка изображений из РЕСУРСОВ и вывод на экран.

Dev C++ GDI+ WinAPI. Преобразовать изображения из одного формата в другой (JPG в BMP, GIF, PNG и обратно ), используя дополнительные библиотеки GDI+. Загрузка изображений из файла и сохранение в файл.

Dev C++ GDI+ WinAPI масштабирование JPG RESIZE

Dev C++ OLE WinAPI. Преобразовать изображения из JPG в BMP, используя дополнительные библиотеки OLE. Загрузка изображений из РЕСУРСОВ и сохранение в файл.

Dev C++ OLE WinAPI преобразовать JPG в BMP, используя дополнительные библиотеки OLE. Загрузка изображений из ФАЙЛА и сохранение в файл.

Dev C++ OLE WinAPI масштабирование BMP RESIZE

разное:

Dev C++ WinAPI Dev C++ Преобразовать цвет точки экрана в HTML код

Dev C++ WinAPI NOTIFYICONDATA WS_EX_TOOLWINDOW Иконка в области уведомлений (notification area, tray, трей). Удалить с панели задач (taskbar).

Dev C++ WinAPI ShellExecute Создать ссылку на WEB сайт

Dev C++ WinAPI ShellExecute Создать окно со ссылкой на WEB сайт

Dev C++ WinAPI CreateProcess ShellExecute WinExec Запуск приложения из приложения

Dev C++ OLE WinAPI Создать регион Regions PopUp Меню Menu

Dev C++ FindFiles. Поиск файлов заданного типа (в примере *.JPG) в папке и её подпапках

библиотеки:

Скачать библиотеку GDI+ для Dev C++

Скачать справочнник с примерами языка C.